求职意向
游戏测试工程师 浙江杭州 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 数字媒体技术
主修课程:C++程序设计、虚拟现实与数字娱乐、手机游戏设计、游戏设计与开发等。
工作经验
2020.x -2020x 手游
(1)《崩坏3》、《刺激战场》、《决战平安京》、《王者荣耀》等。
2020.x -2020x 多种steam单机游戏
(1)《古墓丽影》、《GTA》、《刺客信条》等大作,以及《overcooked》、《泰拉瑞亚》等休闲益智游戏,均已通关。
2020.x -2020x 《地下城与勇士》
(1)若干职业,各版本满级若干;(2)PK等级曾达到过尊1;(3)横向2.5D格斗类游戏,饱满的打击感,以及不同职业不同技能的多样性,剧情的衔接与不同难度副本的挑战较为吸引人。
2020.x -2020x 《梦幻西游》
(1)59级与69级若干门派;(2)曾获得科举大赛状元;(3)游戏内含丰富的社交系统,交易系统等以及各种休闲的玩法与活动,也是其较为吸引我的地方。
项目经验
2020.x -2020x 基于Unity3D开发本地多人益智类小游戏 团队成员
(1)以烹饪为题材的多人合作向益智类游戏;(2)通过制作给定菜谱内容完成菜谱达成通关条件;(3)实现各类食材以及厨具的拾取放下以及切菜烹饪等操作;(4)主要负责游戏策划,关卡设计及部分功能与性能测试。
2020.x -2020x 基于虚幻四开发《圆桌骑士》小游戏 团队成员
(1)利用虚幻四蓝图系统及部分开源模型,搭建场景,设计AI;(2)实现人物行走、攻击、锁定敌人及施法等基本操作;(3)实现接取任务完成闯关等游戏流程;(4)主要负责游戏策划及游戏内部分功能与性能测试。
自我评价
(1)有较强的人际交往能力,善于言谈,积极主动,口才能力较好,具有天马行空的想象力;(2)工作上进认 真,细心负责,熟练应用office办公软件;(3)善于在工作中提出问题,发现问题、解决问题,有较强的分析能 力;(4)勤奋好学,踏实肯干,学习及动手能力强,有很强的社会责任感;(5)坚毅不拔,吃苦耐劳,喜欢和善 于迎接新挑战,能够承受较大的工作压力。
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