锤子简历品牌推广师
游戏测试组长简历范文
作者:锤子简历 2022/07/25 17:30:00
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求职意向

游戏策划 广东广州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术

计算机硬件以及软件相关知识

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏策划

设计通行证系统和球员系统。

对比竞品数据,针对性调整游戏手感以及玩法。




前期作为测试参与进项目中主要工作:

参与项目管理,测试流程优化及持续改进。

测试需求分析,测试方案开展,测试任务的分配,编写、评审、执行测试用例,缺陷跟踪。

把控项目的质量,负责项目专项测试。

airiest及按键精灵等功能自动化测试工具的使用。

功能测试总结,报告编写。

配合公司内部展开测试技术培训。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 主QA

参与项目管理,测试流程优化及持续改进。

测试需求分析,测试方案开展,编写、评审、执行测试用例,缺陷跟踪。

把控项目的质量,负责项目专项测试,完善提高测试效率的脚本。

功能测试总结,报告编写。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 测试组长

游戏安全质量负责人,优化组内结构提高工作效率。

测试计划及日程拟定,流程优化。

测试工具脚本的维护优化,同时负责客户端性能,兼容性等专项测试工作。

游戏线上缺陷追踪管理,及时响应线上突发状况。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏测试工程师

南油外派至网易互娱,在QA外包组中担任测试组长一职,参与多个项目的测试工作,在两个项目中担任主QA的工作,在百将行项目中曾经获得过产品组S级评价。主要职责:功能测试、安全性测试、流量测试等多项测试工作

功能测试方面:根据游戏功能以及策划文档编写测试用例;根据游戏维护以及上线日程表拟定测试计划;根据人员配置分配测试任务;测试完成后整理发布测试报告;根据用例进行测试并且记录跟踪并处理发现BUG以及运营反馈BUG;负责游戏项目日常维护、更新、以及项目进度推进等工作;优化整个项目组测试的流程;参与培训实习生,应届毕业生等培训工作,制定培训计划;

安全性测试方面:使用WPE、GG修改器、CE修改器等工具对产品进行安全性测试,整合产品存在的安全性漏洞,把测试报告提交给产品。后续与产品协调沟通,协助产品修复存在的安全性漏洞。

兼容性测试方面,上线前和大版本前均会做兼容性测试。主要测试游戏与手机设备硬件、系统软件、分辨率、网络等是否兼容;新功能逻辑方面。指定并执行兼容性测试,对测试中出现的兼容性问题进行收集汇总,总结测试报告发至项目组,协助项目组修复问题。

流量测试、弱网测试方面:使用网易专用工具,针对游戏帧率、内存、CPU、流量等数据进行监控,收集到的性能数据,对比过去版本数据分析当前版本性能状况,评估风险以及合格度,提交测试报告。

项目经验

2020.x -2020x 我守护的一切 QA负责人

担任我守护的一切主QA,主要责任:

1、游戏全部功能测试用例编写、功能测试、结果反馈、BUG跟进、运营活动测试以及日常更新维护;
2、负责新增游戏功能模块的测试用例编写、测试新增模块以及BUG的反馈跟进;
3、游戏测试流程优化以及更新进度的推进;
4、游戏测试环境维护以及调试;
5、游戏渠道打包、运营活动测试、提审等工作;
6、游戏策划表diff以及查询。

2020.x -2020x 百将行 QA负责人

担任百将行主QA,主要负责:

1、游戏全部功能测试用例编写、功能测试、结果反馈、BUG跟进、合服测试、运营活动测试以及日常更新维护;
2、负责新增游戏功能模块的测试用例编写、测试新增模块以及BUG的反馈跟进;
3、游戏测试流程优化以及更新进度的推进;
4、版署审核工作的准备以及跟进测试;
5、游戏测试环境维护以及调试;
6、游戏渠道打包、运营活动测试、提审等工作。

2020.x -2020x 安全性测试小组 组员

成立网易安全性测试小组,并且制定安全性测试标准以及测试覆盖范围。使得安全性测试成为网易手游上线质量必过标准。主要责任:

1、测试标准及测试报告模版制定;
2、针对网易即将上线的游戏产品进行安全性测试工作,并整合测试报告反馈给产品组主QA;
3、新安全性工具以及测试方法研究;
4、安全性测试系统功能流程测试以及BUG跟进。 测试项目有:叛逆性百万亚瑟王、我守护的一切、影之诗、魔法禁书目录、三国诛将录、我的世界、天下、狩猎纪元、永远的七日之都以及未上线的重点产品。

2020.x -2020x 纯白魔女 港澳台服以及国服主QA

担任纯白魔女主QA,主要责任: 

人员调配
产品开发流程
组员测试技能培训
优化人员结构,提高工作效率
测试加强建设
质量数据收集
同时负责部分测试工作:
1、游戏测试用例编写、功能测试、结果反馈、BUG跟进、运营活动测试以及日常更新维护; 
2、游戏更新进度的推进; 
3、游戏测试环境维护以及调试; 
4、游戏渠道打包、运营活动测试、提审等工作; 
5、游戏策划表diff脚本、GM指令脚本等相关测试工具脚本更新维护。
6、服务器代码及策划表更新。

2020.x -2020x 荣耀战魂 主QA

控游戏质量

改善测试效率

制定测试方案

及时反馈游戏质量风险点

和其他职能团队一起保证产品交付质量

同时负责游戏测试工作:

所有模块的测试用例编写

整体功能测试

提取配表数据脚本的编写和维护

2020.x -2020x 热血街头足球 主QA+系统策划

项目内容:unity3D开发的一款畅快的花式足球游戏

负责内容:外围系统包括“通行证”、“球员”等系统策划案的编写以及功能实现。

自我评价

资深游戏老玩家,熟悉国内外各大网游,其中接触较多的有魔兽世界、炉石传说、dota2、英雄联盟、LOL M、原神、逆水寒、忘川风华录等。具有丰富的游戏经历和行业认知

同时也喜欢各种3A大作,ACT、剧情回合制、魂系、RPG。热爱研究游戏中的每个细节,从剧情到场景,从玩法到动作,善于发现游戏的优缺点。专注寻找游戏的提升点。

为人真诚,享受和同伴分享热爱的游戏,喜欢和志同道合的人一起工作,游戏带给我很大的能量。希望以后也能在这条路一直走下去。

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