Android开发工程师个人简历模板范文
求职意向
Android开发工程师 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机软件工程专业
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏前端开发工程师
负责公司游戏前端研发,使用 Cocos Creator 独立完成多个游戏前端研发工作,并发布到微信小游戏、FaceBook Instant Game、Google Play等平台
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 CTO
负责公司内部技术团队建立,技术方向选型以及推荐项目研发
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 项目经理&技术经理&Android工程师
- 主导国内AndroidSDK、全球统一广告SDK的架构建设和研发
- 突破技术壁垒,为项目提供逆向分析技术支持
- 参与公司创新项目的探索
项目经验
2020.x -2020x Flow - Paint by Number Cocos Creator 游戏开发
- 项目描述:《Flow - Paint by Number》是一款填色游戏,游戏一开始会生成图片轮廓,用户通过数字提示,点击该提示区域,即可为改区域填色,当完成所有区域填色时,用户即可看到完整图片。该游戏现已发布到Google Play商店上
- 人员构成:游戏前端(1人),策划(1人)
- 本人职责:负责实现游戏前端全部工作,包括但不限:
- 通过学习并掌握SVG规范,在Cocos Creator引擎上独立实现SVG渲染
- 通过使用分帧加载技术,解决页面加载卡死问题
- 通过实现可视区域渲染,解决Draw Call偏高问题
- 扩展JSB接口,以方便在TypeScript上调用原生分享,相册访问,GooglePlay结算等功能
2020.x -2020x 多个小游戏项目研发 Cocos Creator 游戏开发
- 项目描述:研发多款微信小游戏,包括但不限《好友弹一弹》、《我要坐火箭》等,同时将发布Facebook Instant Game平台
- 人员构成:游戏前端(1人),游戏后端(1人),策划(1人)
- 本人职责:独立自学CocosCreator游戏开发,在规定时间内完成游戏研发,并进行游戏优化,包括多分辨率适配、粒子特效优化、通过编写位图与图集合并工具以达到批处理合并优化等
2020.x -2020x 微信小游戏推进 CTO
招聘并搭建技术团队,带领团队完成《狄仁杰三之保卫大理寺》电影方合作的微信小游戏研发及发布
2020.x -2020x 创新项目探索 项目负责人
- 项目描述:为突破公司现有广告业务,尝试创新研发『互动即点试玩广告』SDK;为探索时下热点小程序,结合H5游戏市场的缺口,期望实现小程序上推广H5游戏,尝试创新研发『挑战高手Plus』小程序
- 人员构成:iOS&小程序开发(1人),后端(1人),前端(1人)
- 本人职责:负责项目产品设计(Axure),架构SDK方案,游戏策划,参与运营方案设计,协调推进项目进度,制定客户端与后端的安全交互协议
2020.x -2020x 『全球广告』SDK 技术经理&Android开发
- 项目描述:为统一有米自家国内、海外广告SDK,以及聚合其他广告平台SDK,方便开发者接入,我们决定打造全球广告SDK,实现插屏、推荐墙、视频广告、互动广告统一SDK,最终实现SDK海外日活超1600W,SDK崩溃率控制在0.1%以下。
- 人员构成:Android(4人),中间层(2人),iOS(4人)
- 本人职责:
- 主导架构和研发全球广告SDK,协调项目进度
- 制定与中间层安全通信协议
- 负责设计适用于SDK级别的崩溃收集与上报方案
- 负责Android网络层研发(支持HTTPDNS)、日志层等底层库研发
- 主导负责『推荐墙』广告SDK研发,优化预点击功能
- 负责Android打包系统研发,包括自动构建文档、定制化SDK打包(研发组件名随机生成插件、字符串随机生成插件)、历史版本回退
2020.x -2020x 『国内积分墙广告』AndroidSDK Android开发
- 项目描述:2013年起,国内曾风靡一时的积分墙广告,有米的积分墙广告DAU过百万,口碑良好。
- 人员构成:中间层(2人),后台(1人),客户端(2人,iOS1人,Android1人)
- 本人职责:
- 负责SDK项目的架构与设计
- 设计与研发SDK动态更新方案
- 解决SDK被安全软件报毒、SDK难以通过应用市场问题
- 维护兼容SDK在不同Android版本、厂商下的使用,如:
- 支持Android各个版本实现顶端包名获取
- 解决小米手机部分系统版本无法后台弹出Toast的问题
- 解决SDK刷量问题,制定与后端的安全交互协议,负责SDK核心防刷模块so编写
- 解答对接开发者技术问题
- 负责SDK文档编写(Python+reStructuredText)
- 负责打包插件工具研发(Groovy+TransformAPI+Javassist)
- 为不同平台的开发者研发并提供Unity3dSDK、Cocos2dxSDK、FlashAirANE等
- 负责SDK性能优化,网页加载速度优化
2020.x -2020x 自动下单助手 Android逆向开发
- 项目描述:公司内部购物有福利,为了提升运营同事在移动端下单效率,需要研发一款自动下单插件
- 人员构成:Android(1人)
- 本人职责:
- 逆向破解JD、折800、每日优鲜、苏宁易购、一药网、去哪儿等多个电商平台
- 利用Accessibility辅助功能、adb命令实现在自动app上自动点击、自动登录等功能
- 利用Xposed框架模拟大量Android设备信息
- 利用Accessibility+VPN模拟特定IP
- 实现自动识别下单任务文件、自动导出订单结果文件
2020.x -2020x 广告爬虫项目 Android逆向开发
- 项目介绍:为了分析各大APP移动广告内容价值,需要实现爬取其内容分析
- 人员构成:Android(1人)、后端(1人)
- 本人职责:
- 利用Fiddler、Jadx等工具,结合Xposed框架逆向破解腾信新闻、今日头条等APP,破解其请求协议 ,并提供文档方便后端实现
- 分析Smali代码,插入指定渠道统计代码,回编译打包渠道APK包
自我评价
- 学习能力强,有较强的沟通能力和团队意识、具有独立解决问题的能力
- 熟练使用TypeScript,掌握JavaScript
- 熟练使用Cocos Creator,已有多款独立开发游戏上架(微信小游戏,Facebook Instant Game,Google Play)
- 4年Android开发经验,熟练使用Java、Gradle、Groovy,掌握C/C++、JNI,了解Python、iOS基本开发
- 熟练使用AndroidStudio、Vim、Git(GitFlow、Submodule)、PlantUML、Axure、Xmind、Postman等
- 熟悉Android系统的网络通信机制,熟悉TCP/IP,HTTP协议
- 熟悉Android多线程开发,线程池的使用、网络模块开发
- 掌握Android性能、内存调优,能通过LeakCanary、Memory Proflier分析和优化性能、内存
- 有Android逆向经验,熟练使用AccessibilityService,掌握Hook原理,掌握Smali语法,熟练使用Xposed框架,熟练使用Apktool、Jadx、Fiddler、Charles等工具
- 热爱编写测试代码,熟练使用Junit3、Junit4、Mock、PowerMock、Robolectric等测试框架
- 拥抱开源与分享,拥有良好的代码规范和文档归档能力
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