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Android开发工程师个人简历模板范文
作者:锤子简历 2021/12/03 23:50:00
阅读 209

求职意向

Android开发工程师 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机软件工程专业

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏前端开发工程师

负责公司游戏前端研发,使用 Cocos Creator 独立完成多个游戏前端研发工作,并发布到微信小游戏、FaceBook Instant Game、Google Play等平台

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 CTO

负责公司内部技术团队建立,技术方向选型以及推荐项目研发

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 项目经理&技术经理&Android工程师

  • 主导国内AndroidSDK、全球统一广告SDK的架构建设和研发
  • 突破技术壁垒,为项目提供逆向分析技术支持
  • 参与公司创新项目的探索 

项目经验

2020.x -2020x Flow - Paint by Number Cocos Creator 游戏开发

  • 项目描述:《Flow - Paint by Number》是一款填色游戏,游戏一开始会生成图片轮廓,用户通过数字提示,点击该提示区域,即可为改区域填色,当完成所有区域填色时,用户即可看到完整图片。该游戏现已发布到Google Play商店上
  • 人员构成:游戏前端(1人),策划(1人)
  • 本人职责:负责实现游戏前端全部工作,包括但不限:
    • 通过学习并掌握SVG规范,在Cocos Creator引擎上独立实现SVG渲染
    • 通过使用分帧加载技术,解决页面加载卡死问题
    • 通过实现可视区域渲染,解决Draw Call偏高问题
    • 扩展JSB接口,以方便在TypeScript上调用原生分享,相册访问,GooglePlay结算等功能

2020.x -2020x 多个小游戏项目研发 Cocos Creator 游戏开发

  • 项目描述:研发多款微信小游戏,包括但不限《好友弹一弹》、《我要坐火箭》等,同时将发布Facebook Instant Game平台
  • 人员构成:游戏前端(1人),游戏后端(1人),策划(1人)
  • 本人职责:独立自学CocosCreator游戏开发,在规定时间内完成游戏研发,并进行游戏优化,包括多分辨率适配、粒子特效优化、通过编写位图与图集合并工具以达到批处理合并优化等

2020.x -2020x 微信小游戏推进 CTO

招聘并搭建技术团队,带领团队完成《狄仁杰三之保卫大理寺》电影方合作的微信小游戏研发及发布

2020.x -2020x 创新项目探索 项目负责人

  • 项目描述:为突破公司现有广告业务,尝试创新研发『互动即点试玩广告』SDK;为探索时下热点小程序,结合H5游戏市场的缺口,期望实现小程序上推广H5游戏,尝试创新研发『挑战高手Plus』小程序
  • 人员构成:iOS&小程序开发(1人),后端(1人),前端(1人) 
  • 本人职责:负责项目产品设计(Axure),架构SDK方案,游戏策划,参与运营方案设计,协调推进项目进度,制定客户端与后端的安全交互协议

2020.x -2020x 『全球广告』SDK 技术经理&Android开发

  • 项目描述:为统一有米自家国内、海外广告SDK,以及聚合其他广告平台SDK,方便开发者接入,我们决定打造全球广告SDK,实现插屏、推荐墙、视频广告、互动广告统一SDK,最终实现SDK海外日活超1600W,SDK崩溃率控制在0.1%以下。
  • 人员构成:Android(4人),中间层(2人),iOS(4人)
  • 本人职责:
    • 主导架构和研发全球广告SDK,协调项目进度
    • 制定与中间层安全通信协议
    • 负责设计适用于SDK级别的崩溃收集与上报方案
    • 负责Android网络层研发(支持HTTPDNS)、日志层等底层库研发
    • 主导负责『推荐墙』广告SDK研发,优化预点击功能
    • 负责Android打包系统研发,包括自动构建文档、定制化SDK打包(研发组件名随机生成插件、字符串随机生成插件)、历史版本回退

2020.x -2020x 『国内积分墙广告』AndroidSDK Android开发

  • 项目描述:2013年起,国内曾风靡一时的积分墙广告,有米的积分墙广告DAU过百万,口碑良好。
  • 人员构成:中间层(2人),后台(1人),客户端(2人,iOS1人,Android1人)
  • 本人职责:
    • 负责SDK项目的架构与设计
    • 设计与研发SDK动态更新方案
    • 解决SDK被安全软件报毒、SDK难以通过应用市场问题
    • 维护兼容SDK在不同Android版本、厂商下的使用,如:
      • 支持Android各个版本实现顶端包名获取
      • 解决小米手机部分系统版本无法后台弹出Toast的问题
    • 解决SDK刷量问题,制定与后端的安全交互协议,负责SDK核心防刷模块so编写
    • 解答对接开发者技术问题
    • 负责SDK文档编写(Python+reStructuredText) 
    • 负责打包插件工具研发(Groovy+TransformAPI+Javassist)
    • 为不同平台的开发者研发并提供Unity3dSDK、Cocos2dxSDK、FlashAirANE等
    • 负责SDK性能优化,网页加载速度优化

2020.x -2020x 自动下单助手 Android逆向开发

  • 项目描述:公司内部购物有福利,为了提升运营同事在移动端下单效率,需要研发一款自动下单插件
  • 人员构成:Android(1人)
  • 本人职责: 
    • 逆向破解JD、折800、每日优鲜、苏宁易购、一药网、去哪儿等多个电商平台
    • 利用Accessibility辅助功能、adb命令实现在自动app上自动点击、自动登录等功能
    • 利用Xposed框架模拟大量Android设备信息
    • 利用Accessibility+VPN模拟特定IP
    • 实现自动识别下单任务文件、自动导出订单结果文件

2020.x -2020x 广告爬虫项目 Android逆向开发

  • 项目介绍:为了分析各大APP移动广告内容价值,需要实现爬取其内容分析
  • 人员构成:Android(1人)、后端(1人)
  • 本人职责:
    • 利用Fiddler、Jadx等工具,结合Xposed框架逆向破解腾信新闻、今日头条等APP,破解其请求协议 ,并提供文档方便后端实现
    • 分析Smali代码,插入指定渠道统计代码,回编译打包渠道APK包

自我评价

  • 学习能力强,有较强的沟通能力和团队意识、具有独立解决问题的能力
  • 熟练使用TypeScript,掌握JavaScript
  • 熟练使用Cocos Creator,已有多款独立开发游戏上架(微信小游戏,Facebook Instant Game,Google Play)
  • 4年Android开发经验,熟练使用Java、Gradle、Groovy,掌握C/C++、JNI,了解Python、iOS基本开发 
  • 熟练使用AndroidStudio、Vim、Git(GitFlow、Submodule)、PlantUML、Axure、Xmind、Postman等 
  • 熟悉Android系统的网络通信机制,熟悉TCP/IP,HTTP协议 
  • 熟悉Android多线程开发,线程池的使用、网络模块开发
  • 掌握Android性能、内存调优,能通过LeakCanary、Memory Proflier分析和优化性能、内存 
  • 有Android逆向经验,熟练使用AccessibilityService,掌握Hook原理,掌握Smali语法,熟练使用Xposed框架,熟练使用Apktool、Jadx、Fiddler、Charles等工具 
  • 热爱编写测试代码,熟练使用Junit3、Junit4、Mock、PowerMock、Robolectric等测试框架 
  • 拥抱开源与分享,拥有良好的代码规范和文档归档能力

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