一份优秀的游戏策划简历需要包含以下关键内容:
明确的求职意向:清晰标注期望职位类型、岗位和城市
突出的项目经验:按时间倒序排列,重点描述参与项目的数据表现
专业能力展示:通过具体案例展示系统设计、数值平衡等核心能力
游戏行业认知:体现对游戏类型、玩家心理的深刻理解
求职意向
目标职位:游戏主策划 | 期望地点:广州 | 薪资面议
核心优势
9年游戏研发经验,主导过5款月流水超3000万项目
精通U3D/UE4引擎,熟悉ARPG、MMO等主流品类
擅长项目管理,最多同时负责3个项目的开发协调
关键项目经历
《灵域戮仙》ARPG手游(月流水3000万+)
主导世界观架构和核心系统设计
完成4个版本迭代,平均3个月/次的更新频率
设计的国战玩法使次日留存提升15%
《皇图2》U3D手游
负责版本规划,实现周活跃用户50万+
优化的经济系统使ARPPU提升20%
教育背景
XX大学 计算机科学与技术专业(游戏设计方向)
转型策略
突出游戏相关课程:游戏引擎原理、3D数学基础等
展示游戏开发作品:毕业设计《XX》获学院一等奖
强调通用能力:需求文档撰写、跨部门协作经验
项目经验
独立游戏《像素冒险》
使用Unity开发2D平台游戏
负责关卡设计和数值平衡
Steam好评率85%,下载量超1万次
项目描述空泛
错误写法:"负责游戏系统设计"
正确写法:"设计公会战玩法,使日均PVP参与率提升40%"
忽视数据展示
应包含:流水数据、用户留存、活动转化率等关键指标
技能描述不专业
避免使用"熟悉Photoshop"等基础技能,应突出:
关卡编辑器使用经验
Excel高级函数应用
原型设计工具掌握程度
锤子简历:提供专业游戏行业模板
GitHub:展示游戏开发代码案例
ArtStation:可视化设计作品集
提示:资深策划建议简历控制在2页内,新人1页即可。重点突出与目标岗位匹配度最高的3-4个项目经验。
文/锤子简历
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