根据2023年游戏产业人才报告显示,场景建模岗位竞争比达1:27,一份专业的简历能使面试邀约率提升300%。本文详解行业HR最关注的5大简历要素,并提供3个通过腾讯、网易等大厂筛选的实案例。
技术栈:掌握Substance Painter等次时代管线工具
项目经验:主导《原神》璃月地区场景资产制作
量化成果:优化LOD系统使场景加载速度提升40%
米哈游 | 高级场景美术
2020.07-至今
构建开放世界地形系统,节省团队30%制作工时
开发自动化材质生成脚本,被纳入公司技术资产库
完美世界 | 场景组长
2016.03-2020.06
管理12人团队完成《诛仙》全场景重建
创新PBR材质方案获公司年度技术创新奖
中国美术学院 | 数字媒体艺术
GPA 3.7/4.0(专业前5%)
毕业设计《赛博敦煌》获UE5场景大赛金奖
独立开发Blender地形生成插件(GitHub 300+星)
《黑神话》同人项目
复刻紫云山场景获官方美术总监转发
使用Nanite技术实现亿级面数实时渲染
技能迁移:将建筑可视化经验转化为游戏资产规范
作品集重构:按PBR流程重新呈现过往作品
技术补强:通过ArtStation课程掌握SpeedTree技术
6个月完成35个符合AAA标准的场景资产
植物风场模拟方案被应用于《永劫无间》DLC
作品集呈现:每个项目注明面数限制等关键技术参数
成果量化:如"降低模型Drawcall 30%"等具体数据
技能矩阵:区分掌握程度(精通/熟练/了解)
ATS适配:避免复杂排版确保能被招聘系统解析
行业术语:正确使用UV展开、PBR等专业词汇
移动端适配:重点信息在首屏完整显示
最新行业调研显示:93%的HR会优先查看作品集链接,建议使用ArtStation+个人网站的组合展示方式。
文/锤子简历
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