社区运营个人简历案例参考「游戏篇」
求职意向
● 求职类型:全职
● 意向岗位:社区运营
● 意向城市:广东广州
● 薪资要求:面议
● 求职状态:随时到岗
教育背景
20xx.9-20xx.6
锤子简历大学 | 城市规划设计专业
● 主修城市规划设计,具备绘画、平面设计基础
● 熟练使用Office、Photoshop、PR等软件
● 担任舍长、学生会部长,擅长统筹与管理
工作经历
20xx.7-20xx.3
锤子简历范文案例 | 项目负责人
● 项目管理与流程把控
● 项目设计、策划、编制与汇报
● 优秀的团队沟通与时间管理能力
20xx.4-至今
锤子简历范文案例 | 用户与社区运营/游戏发行与内容运营
1. 负责独立游戏《神明在上》发行:活动策划、用户引导与二次传播
2. 渠道外拓与内容运营:覆盖小黑盒、NGA、知乎等平台
3. 玩家群运营、社区内容管理
4. 主导多个小程序/APP社区及B站内容运营
项目经验
福建NS群运营(20xx.5-至今)
角色:群主
● 从零建立全省最活跃NS社群(1800+成员)
● 策划每月线下聚会、年度周年祭,定制周边
● 用户分级管理,核心用户带动活跃
● 成果:全国知名游戏社群,推动玩家线下联机文化
NS周年祭活动(20xx.2-20xx.2)
角色:策划与执行人
● 设计全流程互动:挑战赛、试玩、联机对战
● 创新点:
○ 自媒体宣发+定制化周边
○ 舞台与观众互动结合
○ 引入赞助商合作模式
社区内容运营(20xx.5-20xx.12)
平台:记忆点APP、You聊社区
● 每日话题策划、新游评测、节日活动
● 挑战栏目运营,高质量内容引导用户互动
即刻APP运营(20xx.12-至今)
角色:Switch玩家俱乐部主理人
● 建立内容矩阵:发售资讯/评测/折扣/夜聊
● 数据成果:
○ 发布1200+内容
○ 互动点赞3.7万+
○ 粉丝2400+
自我评价
● 城市规划转游戏运营:策划/设计能力迁移应用
● 6年核心玩家经历:从网游到主机游戏的深度体验
● 社区运营核心理念:
○ 用内容构建归属感
○ 通过活动传递游戏文化价值
● 语言学习:为游戏本地化积极学习日语
游戏情怀陈述
> "从质疑'游戏毒瘤论'到成为任天堂文化传播者——NS的共乐理念让我决心转型,希望通过运营让更多玩家领略游戏的艺术性与社交价值。"
> —— 附个人游戏成长故事(小霸王→LOL→PS→NS的进化历程)
技能标签:活动策划|用户分层运营|多平台内容分发|社群管理|数据分析
文/锤子简历
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