基本信息
姓名:锤子简历
年龄:23岁
电话:133****4249
邮箱:435014****@qq.com
经验:1年
意向:游戏策划师
教育背景
时间:2008-09 - 2012-07
学校:锤子简历师范大学 | 专业:计算机科学与技术 | 学历:本科
工作经历
工作时间:2015-04 - 2016-04
公司名称:锤子简历网络科技有限公司 | 所在部门: | 所在岗位:系统策划
工作描述:
负责上线项目《神之刃》后期维护,期间负责制作了端午节活动、盛夏祭活动一个新的成长线和一个挖矿永久活动的策划工作,独立完成策划案,完成相关设计文档,界面的设计和相关需求文档,同时跟进程序和美术的制作处理制作过程中遇到的问题并通过编辑器编辑关卡,使用逻辑编辑器实现关卡逻辑。
后转入新项目《黎明之光》,负责新项目中副本系统的策划工作、包括副本系统设计文档策划案,逻辑地图的设计,完成编辑器需求文档,副本相关数据表格的设计,同时负责游戏中关卡的设计,制定基本的关卡设计规则量化关卡难度,并通过编辑器编辑关卡义,使用逻辑编辑器实现关卡逻辑,设计并调试游戏中战斗镜头,并配合主策完成部分怪物AI的设计和制作工作。
工作时间:2015-01 - 2015-06
公司名称:锤子简历信息互动有限公司 | 所在部门:测试 | 所在岗位:系统测试
工作描述:
1.游戏的各个模块编写测试用例并进行测试,熔炼、打造、神器、宠物等。
3.游戏中数值测试
4.新手引导测试
5.pvp竞技场测试
7.对bug进行管理,实时跟进游戏更新进度
8.兼容性等问题测试
项目经历
项目时间:2016-08 - 2015-06
项目名称:How to Die
项目描述:
项目介绍
一款基于Unity开发的2D横版过关游戏。玩家操控一只龙虾在海底进行生存挑战,是一款全年龄向的休闲游戏。
我的职责
1.配合主策进行玩法设计,编写规则文档。负责游戏关卡设计,难度点设计。
2.绘制UI原型图,跟进美术资源。
3.与程序沟通功能的实现,填写配置表。
项目时间:2011-07 - 2015-06
项目名称:《唤龙世界》
项目描述:
项目介绍
获得过港台地区APP 畅销榜第1
我的职责
责任描述:测试组长兼项目助理
带领3个小伙伴负责游戏从立项到上线的测试工作以及各部门的需求对称、协调工作
注重用户体验和数值平衡。了解用户各个时期的心态和追求目标
个人评价
Unity3D 游戏开发
1.能基本使用C#语言及面向对象编程,对设计模式有一定见解,具有一定的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强
2.能够运用Unity 3D开发工具 ,能够协助游戏客户端开发.
3.能够运用使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程.
4.爱好游戏及编程行业,有团队合作意识、协作精神和敬业精神。
5.属于转行,自学Unity3D.
个人技能
FrontPage
SAS
MS Excel
MS Powerpoint
MS WORD
MS VISIO
MS Project
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