锤子简历品牌推广师
游戏策划师简历中的项目经验范文
作者:君仔小编 2022/11/02 00:45:23
阅读 164

项目经验(案例一)

项目时间:2013-04 - 2014-01

项目名称:《银河传说》

项目描述:

项目介绍

善于观察数据变化,了解玩家在游戏生命周期内各个时期的心态和追求的目标。与项目组交流、沟通,提出很多宝贵的用户体验以及数值平衡的意见。 获得谷歌 feature 首页推荐,盈收占比接近公司全部游戏总收入一半以上

我的职责

项目唯一的测试人员

独立完成项目组从研发到上线后全球推广的测试相关任务。

项目经验(案例二)

项目时间:2017-03 - 2017-09

项目名称:剑御天下 RPG

项目描述:

项目介绍

该项目是一款仙侠类RPG大型手游,游戏架构采用主流的MVC构建。游戏丰富的剧情,多种角色体验,绚丽的技能、坐骑、法宝、神武。多人同时在线PK,激情无限。游戏包含的主要模块有,角色、武器、背包、翅膀、神武、法宝、帮派、宠物、坐骑、技能、活动等模块。

我的职责

主要职责:

1、与策划交流,根据策划书预估工作时长以及预期效果;

2、根据策划需求,实现客户端模块逻辑功能;

2、处理所负责模块的调试与维护工作;

4、协助其他成员保障项目进度并不断学习研究新的技术;

项目经验(案例三)

项目时间:2014-01 - 2014-10

项目名称:《英雄怕死》

项目描述:

项目介绍

一款类似《COC》题材游戏

项目组测试组长兼项目助理

我的职责

带领4位组员出色的完成了项目组从研发到上线的测试任务,提出的优化建议和用户体验建议得到项目组的高度认可,也配合策划们完善了很多功能上的 ”不友善 “ 的地方

项目经验(案例四)

项目时间:2014-05 - 2015-10

项目名称:剑与地下城

项目描述:

项目介绍

欧美风格横版ARPG网页游戏,同类游戏有《街机三国》等。

最高月流水:1000W+

“天命传奇”项目终止后,在同公司返聘进入到“九凤工作室”。

该项目分别在国内、北美、德法日运营。

我的职责

内容来源说明:本文章来自网络收集,如侵犯了你的权益,请联系QQ:2772182309进行删除。