项目经历(案例一)
项目时间:2017-03到2017-08项目名称:斩狼行动项目描述:项目介绍斩狼行动是一款VR射击类游戏,配合HTC Vive的使用,增强游戏的趣味性,给玩家带来更好地沉浸式体验。我的职责1、UI界面的搭建与交互(使用UGUI开发);2、实现角色的控制功能,能够使用HTC VIVE手柄控制角色的移动和射击;3、狼的智能AI功能的实现,主要是使用导航网格完成自动寻路,通过NavMeshAgent寻找最直接的路线并沿着该路线移动到达目标地点;项目经历(案例二)
项目时间:2016-08到2017-08项目名称:遗迹探险 | 项目工具:Windows项目描述:项目介绍一款沉浸感十足的VR游戏,在未知的远古遗迹中探险,使用HTC Vive的握持键来拾取你找到的宝箱或拿起武器来攻击遗迹中的亡灵,触摸板键可以实现一定距离的瞬移,扳机键可以实现传统游戏鼠标的功能,可以再菜单面板中进行选择确认。我的职责1.实现人物在场景中的漫游功能;2.负责人物背包系统的相关功能实现;3.负责人物开启宝箱的相关逻辑;项目经历(案例三)
项目时间:2016-06到2017-08项目名称:《英雄万岁》项目描述:项目介绍《英雄万岁》是一款以cocos2d作为引擎的3D类卡牌游戏,制作时长将近1年。上架后市场反响以及留存率尚可,曾与网易团队有过战略性合作。目前版本海外版尚在运营中;国服韩服已经停止运营。我的职责入职后进行版本迭代,游戏ui构建、游戏ICON、图标绘制分别完成游戏-韩文版、繁体版、私服等版本UI界面更新&美化设计;节日活动界面设计项目经历(案例四)
项目时间:2016-01到2017-08项目名称:狩魔战纪项目描述:项目介绍强健的兽人族,能打造精良武器的矮人族等等,而这些种族中人族占据着至高的地位,然而人族常年征战,使得整个大陆常年战火纷飞。在战乱时代, 异世界的魔族趁虚而入 迅速占领大陆的三分之二,各个种族被迫退守到极西之地,魔族的入侵使各个种族停止了争斗,团结在一起奋起反抗魔族。 游戏主要以战斗、收集、养成为核心玩法,玩家可以不断的收集强大装备和道具去对抗魔族。我的职责—参与游戏规划和框架搭建—负责登陆注册模块的搭建和编写
—负责商城和背包模块的搭建和逻辑处理
—负责AI模块逻辑处理
—负责玩家数据模块
—负责玩家控制模块的逻辑处理
—负责特效模块的逻辑处理
—负责技能模块的逻辑处理
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