锤子简历品牌推广师
游戏策划简历中的项目经验范文
作者:君仔小编 2022/10/31 00:50:15
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项目经验(案例一)

项目时间:2012-11 - 2013-08项目名称:【项羽】项目描述:项目介绍1、3D无缝大场景网络游戏(端游)。2、无职业,分层(不同的等级阶段在不同的层数)3、以楚汉相争为题材的角色扮演类游戏。4、类似魔兽世界的MMORPG类型游戏。我的职责1、编写游戏中大场景中的玩法设计策划案。 2、编写游戏中日常任务策划案。 3、用Lua编写日常任务和活动。 4、和美术沟通进行跟进、协调美术资源。 5、测试游戏中的功能模块是否符合策划案的需求(做一段时间测试)

项目经验(案例二)

项目时间:2013-04 - 2014-12项目名称:北大青鸟培训项目项目描述:项目介绍参加软件工程培训培训技能有Java开发:jsp serverlet ssh框架

c#开发:winform开发

asp.net开发:asp.net mvc4以及其他一些常用框架

数据库开发:SqlServer,oracle

其他:html,css+div,html5,JavaScript,jQuery,esayui我的职责

项目经验(案例三)

项目时间:2016-01 - 2016-06项目名称:梦之旅途项目描述:项目介绍1.项目描述:Cocos2dx制作的童话风跑酷类游戏2.核心:一个逆时针旋转并向上不停移动的主角,需要玩家控制躲避障碍达到终点我的职责1.地图编辑:使用visio编辑地图,根据坐标交由程序实现2.障碍物设计:根据需求设计障碍物,配合程序实现,处理其中遇到的问题

项目经验(案例四)

项目时间:2015-07 - 2016-04项目名称:黎明之光项目描述:项目介绍项目为一款页游(微端)改编的3D MMORPG游戏,现在已经上线,APP store排行一度排入20名,并在海外市场取得的很好的成绩。我的职责1、负责副本系统的设计文档2、根据关卡编辑需求提出编辑器需求文档3、负责游戏中副本和活动地图逻辑地图的设计,并跟进美术的制作进度4、负责游戏中副本内容的设计和制作,设计内容包括副本怪物使用摆放,副本逻辑实现 5、负责游戏副本活动中镜头的设计和制作 6、负责部分怪物的AI设计和制作7、负责游戏中相机编辑逻辑的设计
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