锤子简历品牌推广师
游戏界面设计简历中的自我评价范文
作者:君仔小编 2022/10/31 00:25:14
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自我评价(案例一)

喜爱游戏与动漫,97年后的日系及欧美游戏均有涉及。有多款上线成功项目经验,熟悉整套完整研发流程,如日本南梦宫出品游戏《终结的炽天使 命运的起点》,魔界战记,小小忍者等,均为A级以上在部分国家被渠道定为S级作品。并熟练运用COCOS引擎,熟悉U3D

作品集:

其他风格界面作品(中国风 科技风等)

一组日系小清新界面作品集

Icon 和 原画 作品集

自我评价(案例二)

1, 毕业于大连艺术学院艺术设计学专业有扎实的美术功底,色彩感觉好。

2, 喜欢游戏行业,时刻了解行业动态喜欢创新,敢于挑战。

3, 有三项完整的项目经验,能能承受高强度压力有团队合作精神

4, 喜欢玩游戏,会更多注重用户体验细节。

欢迎查看我的作品

自我评价(案例三)

艺术设计专业毕业,在哈尔滨科技公司做1年UI设计师,本人热心诚恳、乐观向上,有良好的思想品德和职业素质,并有良好的团队协作和敬业精神。本人能熟练操作熟练操作PS、AI、AXURE、DW,能在压力下工作,耐心、勤劳肯干。等办公软件及办公室事务,擅长与人交往,有良好的交际和组织协调能力。认真细致,有团结协作精神,“诚信,坚韧,宽容”的个人品质操守。 全身心投入,细心负责的工作态度,热爱学习,勇于探索,喜欢挑战性的工作。对工作认真负责,诚实稳重,逻辑清晰、服从公司安排。工作中会很用心地去履行自己的职责,选择了就会很好地去执行。

自我评价(案例四)

本人性格乐观开朗,对工作充满热情。有团队协作精神,乐于与人沟通和分享,对待工作认真负责,有较强的责任心。熟练掌握平面设计类软件,学习能力和适应能力强,不畏惧压力和挑战。

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