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Unity3D/C++开发简历范文
作者:锤子简历 2020/04/18 23:15:00
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锤子简历范文

Unity3D/C++开发 138001380xxx  BD@100chui.com


教育背景


2020.x -2020x 锤子简历大学

软件工程

主修课程:C语言程序设计,C++程序设计语言,Java程序设计,C#程序设 计,J2EE程序设计,Unity游戏设计,3DMax动漫设计,数据结构,数据库,操作系统,计算机原理,软件测试实践。


工作经验


2020.x -2020x 


项目经验


2020.x -2020x 恶魔射手

开发环境: Win10/Unity5.x/vs2015

游戏概述: 该游戏为Unity3D引擎对官方案例。

功能概述: 玩家通过键盘移动英雄通过鼠标选择射击方向来击杀来自各个方向的源源不断的怪物。

项目收获: 通过该项目熟悉了Unity的基本操作和Unity的动画和UI系统有了一定的了解。

2020.x -2020x 勇往直前

客户端

开发环境:  Win10/Unity5.x/vs2015/DoTween

项目概述:该项目是毕业设计项目,是出于对RPG类游戏的喜爱和熟悉Unity引擎选择类这个项目

功能概述:

战斗功能:玩家可以使用普通攻击和技能攻击。

副本功能:玩家可以选择副本,然后进入副本进行战斗。

技能功能:玩家可以升级技能。

背包功能:玩家可以存放和使用获得的物品,玩家可以穿戴装备增加战斗力。

项目收获:通过该项目的实践对游戏的功能实现有了直观的了解。掌握了动画状态机和UGUI的使用,也对游戏的战斗逻辑有一定的了解。


项目经验


2020.x -2020x 南京中科创达

实习生

在两个月的实习过程中对java基础进行了加固,也学习了SSH框架的基本内容,独立完成了SSH框架的酒店管理系统。


自我评价


本人有扎实的专业知识基础,对专业知识有较深入对了解;有较强的学习能力,处事态度细心谨慎、认真负责;富有团队合作精神,在技术方面虚心请教他人;有着良好对生活习惯。

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