求职意向
系统策划 辽宁大连 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 信息管理与信息系统
工作经验
2020.x -2020x 西山居(大连) 主策划/系统策划
主要负责制定开发计划、产品运营计划,设计核心系统及界面设计,主导模式玩法设计。负责管理策划组的工作,指导和审核策划文档。负责版本管理和流程驱动的工作。
项目经验
2020.x -2020x 《小米枪战》FPS手游项目 主策划
《小米枪战》是虚幻4引擎开发的射击手游,包含大逃杀类玩法、经典FPS射击玩法等诸多玩法,由小米互娱独代。项目中,主要主导模式玩法设计,负责系统和界面设计,审核策划文档,管理策划组内部工作,并规划迭代期的开发内容。 2017年8月,我发起大逃杀模式的手游移植,主导该模式玩法设计, 制定开发内容,团队按照规划执行并在2个月内顺利将模式送上线, 在公测前凭借大逃杀模式引爆,登顶iOS免费榜榜首。
2020.x -2020x 《谍影重重》手游项目 主策划/系统策划
《谍影重重》是虚幻4引擎开发的狙击类射击玩法的手游,立项之初,公司内还没有手游开发经验,我们4人开荒团队仅用1个月时间制作了游戏雏形,并得到立项许可。整个项目过程中,主要负责系统、界面和关卡结构搭建。这款游戏是探索性质的,为日后射击手游的开发打下了基础,项目停止研发时,已制作了三个章节近40小关的关卡内容。
2020.x -2020x 《反恐行动》FPS端游项目 系统策划
《反恐行动》是一款休闲风格的FPS端游,加入项目时已处于运营期。我全面负责游戏的系统、界面设计,并进行常规版本运营的跟进,从游戏社交性入手,使得游戏系统层面的付费深度提高。参与 《反恐行动》研发期间,游戏单月充值最高达到1000w,活跃人数也创历史最高。
自我评价
4年以上管理岗位经验,熟悉项目管理流程。多个自主研发及运营项目经验(端游/手游)。
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