锤子简历品牌推广师
项目经理简历范文
作者:锤子简历 2023/02/04 21:10:00
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求职意向

项目经理 广东深圳 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 锤子简历大学

网络工程

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 高级引擎开发工程师

现任职金刚工作室(博雅斗地主)技术leader,日常负责部门内部技术工作分配、难题攻坚、技术预研、全部门技术人员招聘,后期进行项目管理工作。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 前端技术leader

任职于 弘际网络科技有限公司,前端技术leader,前期处理项目组内部疑难问题攻坚,后期处理前端项目代码整体重构,新方案技术预研与落地

项目经验

2020.x -2020x 博雅斗地主android原生版本 Android开发工程师

2020.x -2020x 博雅斗地主引擎版本 高级引擎开发工程师

基于公司自身研发的引擎,跨android与ios甚至winphone版本的斗地主,巅峰时期整年度日活跃200w,发布众多渠道以及预装版本,语言版本。公司多款棋牌游戏的设计雏形。采用lua开发业务逻辑,java和c++作为原生层接入,涵盖四人、三人、癞子、天地癞子、单机以及残局,为目前玩法最多的斗地主。APP 或者 Android各个商店搜索  博雅斗地主

2020.x -2020x 老铁棋牌 前端架构师

基于cocos2dx引擎,前期处理游戏的斗地主相关的日常开发业务,中后期针对游戏的大厅,子游戏进行重构。大厅进行代码解耦,而后基于状态模式进行整体重构。子游戏进行代码解耦,而后基于命令模型进行整体重构。策划推动红包任务整体的流程优化 重构工作,以及 牌局回放流程的整体技术预研、流程策划 ,基于命令模型,完美实现类似播放器的回放功能,支持快退 、快进、进度拖动等

2020.x -2020x 博雅斗地主引擎版本 项目经理

原项目pm分到港澳的项目,兼做这段时期的pm角色。主导了3个博雅斗地主的版本功能迭代。除了日常的游戏维护工作协调外,研究竞品游戏 天天德州、途游斗地主。
项目战略方向确认由传统游戏功能吸引用户导向,转变为运营内容导向。
协同、带领产品确定策划方案,推动落地策划方案 活动运营位-支持运营定期变换游戏内任务来提升用户粘性。小游戏运营位:深度定制各种小游戏,数值可配置,并且可选择在不同阶段上不同小游戏。
其中完成需求方案输出并且落地上线的功能有,小游戏 十点半,好友邀请任务,
其中有我完成的需求方案输出有:好友邀请任务、深度小游戏运营配置、打鸭子小游戏、牌局精彩玩法
虽然公司挂职技术,但是项目经理工作期间逐渐得到 开发(前端自己团队、后端 王延军团队)、运营(张建国团队)、产品(官仕洪)的认可,从事项目经理职能工作能得到各部门高度配合,得以在得不到公司资源、没有pm已经战略支持的前提下,继续落地成果
该项目在17年底确认被公司放弃所以很多工作终止开发。

2020.x -2020x 老铁棋牌 项目经理

在司以技术身份进入,在管理技术团队同时,管理推动整个项目进度
初期中期 规范化公司项目流程, 需求方出需求-开发过目-需求方根据开发建议更改需求-开会评审-确认甘特图开发周期-项目开发阶段,进度把控-发版前一周完成功能、发版前3天完成测试-上预演测试-上正式
期间推动产品把控需求不至失控,推动测试提前完成有风险的功能测试、推动前后端 进行技术对接,推动 需求方与开发方针对需求的分歧点达成共识
后期推动公司战略功能的前瞻开发、从需求立项开始到 技术、需求跟进全程推动,
最终落地成果 :支持 动画的框架的大厅重构、支持 类似播放器的进度条滑动、回退的牌局回放功能。

该公司在3月份从主干分支了一个外包项目由公司另外的人进行开发,最终在7月推广效果不佳的前提下,老板解散了团队。
实际主干项目的完成度已经比较高了。

自我评价

技术出生,做过管理,熟悉内部实现、前后端交互流程,对需求的可能性把控到位
敏捷开发思维,能够根据现状不断调整,达到目标。
写过需求文档,做过产品的工作,熟知产品工作流程以及职责,
习惯用甘特图主导项目的进行,熟知可能影响项目失控的风险点,进行提前把控。

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