项目助理简历范文
求职意向
项目助理 福建厦门 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 计算机科学与技术(商务智能)
2014年-2015年,担任班级团支书、院学生会文艺部部员;
2015年-2016年,担任班级团支书、院学生会文艺部部长;
2016年-2017年,担任沙盘协会组长、院学生会主席、校学生委员会委员。
工作经验
2020.x -2020x
项目经验
2020.x -2020x
游戏名称:梦幻西游 游戏时长:5年
2D画面制作精美,电脑配置可以的情况下运行很流畅。该游戏的盈利方式为充值点卡,从最早的4点/h上升到现在6点/h,一点为rmb0.1元,在不断改进画面质感以及游戏装备更新的情况下并没有使游戏玩家增多。游戏大致分为3种玩家,一是rmb玩家,这类人热衷于各分段级别比武,烧钱,很遗憾的是我就是这类玩家,享受游戏的同时得到了自身的满足,况且该游戏装备升值空间很大;二是盈利性玩家,既通过带新人做活动收取一定金额游戏币而后兑换成rmb的玩家,小部分通过修炼门派技能服务收取游戏币,多劳多得,但是大多枯燥重复;三是随缘玩家,只愿意出每个小时的低配钱为自己业余时间打发时间。由于该战斗时回合制的游戏并且需要在PC端操作,在如今的“速食“时代已经不能够满足许多年轻玩家,15年1月网易推出手游版梦幻西游并投入大量广告,风靡了一小段时间,但是好景不长,由于手游版梦幻西游是rmb玩家的天下,非rmb玩家由于装备差异几乎没有游戏体验所以用户大量减少,被称为“圈钱型”手游评分高速下降。这点值得深思。
游戏名称:英雄联盟LOL 游戏时长:3年
上手程度不难,首先需要熟悉各个英雄的被动以及技能,有点头脑的都会打。高段位玩家和低段位玩家质的区别在于反应速度、手速以及运营策略。本人大二开始接触LOL,一开始压根不看地图一有技能乱甩被各种吊打,被虐久以后就知道英雄连招顺序了,勉勉强强打到钻石段位就停滞不前了。该游戏经久不息的原因我认为是因为背后团队不断的改进游戏机制,定时重做英雄,推出新英雄新符文,这样做能够让玩家有新奇的体验更想去研究新英雄、新打法、新出装、新的符文搭配。调查发现,英雄联盟的玩家不断在减少,但是我认为会稳定在一个数值。毕竟英雄联盟的职业赛场不断有新人加入,这就意味着不断有越来越多的年轻人向往这个赛场,更何况电竞已经加入体育竞技项目,未来前景很稳。
游戏名称:绝地求生 游戏时长:2个月
我为什么会玩这个游戏呢?因为朋友圈刷爆了一句话:大吉大利,今晚吃鸡。按捺不住心中的好奇下载了绝对求生,玩了三四把之后我发现这是一个会让人上瘾的游戏。为什么呢?首先,该游戏的设定满足所有当下很多人的愿望:自由。这点从跳伞下降就可以看出。其次,游戏的平衡感。这就和上面谈到的LOL一样,花钱并不能够提升你自己的战力。只是在皮肤或者衣服上好看与其他人。这保证了游戏的完全公平性。最后就是游戏的紧张刺激感,100个人在一个地图跟着毒圈安全区不断的跑图,你的下一个对手下一秒可能就出现在你面前那个一把冲锋枪对着你扫射。综合以上,从热门程度的游戏可以看出当今网民的需求,跟着人民走,总是没错的!
自我评价
三年学生干部生涯培养了我较强的统筹、协调、语言表达能力,在做一名学生干部的同时,自己得到了许多成长,知道如何上传下达的完成各项工作,遇到事情先学会思考与沟通,学会了各种办公软件的应用以及熟悉各种会议的流程。我更喜欢挑战和尝试,拥有无限的激情创新和创意的思维。
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