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游戏UI主管游戏美术主管简历范文
作者:锤子简历 2022/07/26 07:20:00
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求职意向

游戏UI主管、游戏美术主管 浙江杭州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 动漫设计

工作经验

2020.x -2020x 杭州墨风网络 主美

主要职责:

负责项目中的整体美术风格及品质的把控。同时担任ui设计师制作游戏中大部分UI和部分动画、特效制作。负责游戏中所需角色、场景原画和动画特效等的外包需求制定发布、外包资源审核及反馈、外包资源最终确定并对接程序将相关美术资源导入游戏。
参与项目:
1.《王的崛起》(海外版名为《The savage King》) 类型:SLG 该项目为公司最成功的项目之一,平均次留30%左右,最高月流水破千万。
 2.《放置战神》 类型:H5微端RPG项目

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 主美

主要职责:

负责游戏美术风格及品质的整体把控。同时参与ui和部分游戏动画、特效制作。游戏中所需角色、场景原画和动画特效等的外包需求制定发布、外包资源审核及反馈,外包资源最终确定并对接程序将相关美术资源导入游戏。 
参与项目:
1.《百将征战团》 类型:SLG 
2.多款棋牌游戏项目

2020.x -2020x 每日给力 UI主管

主要职责: 

负责游戏中整体UI风格把控和制作;UI风格和其他美术的风格协调统一。部分ui动效展示、特效及动画的设计制作。同时负责游戏中所需角色动画、特效的外包需求发布、外包内容审核及反馈,外包内容最终确定并对接程序将美术资源导入游戏。 
参与项目:
  1.《口袋联盟》 类型:卡牌RPG       该项目平均月流水稳定在千万级别,同时具有一定规模的稳定的忠实玩家群体
 2.《数码宝贝》 类型:卡牌RPG

2020.x -2020x 幻趣网络 主美

主要职责:

参与游戏项目前期策划与讨论,并初步确定美术风格,为其他美术成员提供总体风格方向等 指导。同时负责美术人员调配,承担美术相关计划、流程、规范的制定和美术资源管理。负责与策划、运营和程序等部门沟通与对接以保证项目进度。
参与项目:
《格斗骑士团》、《格斗封神》等多款ARPG产品,并被多家发行公司独代发行

2020.x -2020x 真趣网络 美术组长

主要职责:

参与游戏项目前期策划与讨论,并根据策划案提出美术方面的意见和建议,初步制定美术工作计划。负责项目中的其他美术成员任务调配和美术资源整合管理。同时承担项目中部分美术设定、角色、特效等美术资源的制作和输出。负责与策划、运营和程序等部门进行沟通与对接。 
参与项目:
1.《捕鱼达人秀》 类型:捕鱼类射击游戏
 2.《口袋妖妖》 类型:3D回合制RPG       由中手游独代发行 
3.《泡泡大星球》 类型:泡泡龙类游戏      上架于腾讯游戏平台
 4.若干单机休闲游戏,风格类型不一

自我评价

1.拥有丰富的游戏创作实践经验,参与主导众多游戏项目的整体美术工作,熟练掌握多款游戏相关工具引擎的使用,能够独立担当游戏中UI、动画、特效表现等主体设计任务。 

2.关注游戏产业风向变化、国内外游戏市场动向。具备极高的美术欣赏水平及游戏美术的鉴赏和整体风格把控能力。对游戏设计各方面都能有个人独到的想法与见解。
3. 具备极强的沟通、组织协调能力及工作计划安排和执行能力。能正确理解美术团队在游戏开发中的地位和作用,并能很好地与策划、程序等多部门进行项目协同开发。具有高度责任感和团队合作精神及领导能力。

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