锤子简历品牌推广师
游戏策划简历范文
作者:锤子简历 2022/07/25 03:30:00
阅读 141

求职意向

游戏策划 四川成都 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 软件工程

工作经验

2020.x -2020x  

项目经验

2020.x -2020x  

以阴阳师养成体系为列。 

1、角色养成:升级主要解锁新副本和成就,一是给式神提供相应等级经验,而是逐步带入庞大的剧情,三是给与玩家成就奖励,这样既能充分控制式神等级,玩家在线时长,又可以一步步把剧情代入,使玩家在升级途中不会产生疲倦感。
 2、式神养成:有大量的式神,并且都需要升等级与技能,这也是延长游戏寿命。丰富的式神总有玩家喜爱的一个,这可以使得玩家爱屋及乌,也便于后续继续推出新式神以保证游戏新鲜感与市场。 
3、御魂养成:不同的御魂搭配使得式神的属性各不相同,可以说阴阳师没有一模一样的式神属性,调动玩家积极性,满足平民玩家的存在感也让土豪玩家乐于充钱培养式神。 
总体来说阴阳师画风优美,故事剧情好,并且满足了不同玩家的喜好列如养成类,收集类,pk类等,个人觉得不足之处即为很肝,所以导致后来弃坑。

实习经验

2020.x -2020x  

单机游戏:缺氧 红色警戒 监狱建筑师 rimworld 亿万僵尸 魔兽争霸相关图 杀戮尖塔 暗黑地牢 for the king

网络游戏:诛仙 天涯明月刀 英雄联盟 风暴英雄 炉石传说 星际争霸2 暗黑破坏神3 群星 dnf 绝地求生 饥荒 黎明杀机
手机游戏:不思议迷宫 瘟疫公司 月圆之夜 地下城堡2 双子 kingdom rush frontiers 永不言弃 地狱边境 刺激战场 王者荣耀 第五人格 阴阳师 节奏大师

自我评价

具备条件:丰富的游戏经历,开阔的脑洞,具有表达能力与沟通能力,一颗为玩家着想为公司着想的心,积极向上。

擅长于不擅长:擅长的是游戏背景设定,剧情、文案设定以及玩法,有两年起点阅读经验。 较不擅长的是数值方面的设定。
目前对策划的看法:游戏设计不应该重规沓矩,因该突破现有游戏体系,探寻更有玩法,更有意思的新模式,这虽然是一个大风险的投资,但应该是必要的,可以逐步添加使得玩家适应或者公司能有准备应付到来的风暴,不应墨守成规,相同的游戏总有玩腻的一天,只有不断创新才能在现在的环境中生存。

内容来源说明:本文章来自网络收集,如侵犯了你的权益,请联系QQ:2772182309进行删除。