求职意向
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教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 游戏动画
编程(C,C++,C#,Java,JavaScript,HTML,Perl,Shell,SQL,ASP.NET网址制作,计算机图形学背景,熟悉Unity,Unreal4引擎) 美术(原型概念设计,素描,配色/调色;3ds Max 建模、骨骼、蒙皮; C4D-Bodypainter贴图绘制;Maya建模;Zbrush雕刻,Substance Painter贴图绘制) 声音(学过音效处理,会用Au,给电影做过音效配音; 音乐是我目前最薄弱的一项,懂些乐理、识谱,知道鼓组、提琴阵、贝斯等基础编排,会用FL,平时没时间练习) 其他(热爱户外运动,篮球打的很棒)
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏产品策划
1负责整个游戏框架设计,玩法功能和产品体验优化的输出和跟进。2负责需求上线后的数据分析和用户返汇收集,并以此作为后续改进的依据。3负责项目资源的协调和组织,确保项目团队成员的协同合作,高效沟通。
自我评价
思维开阔,活跃,理解,接受新事物能力比较强。心态好,自信,自律性强,虚心好学,善于创新,学习感悟能力强。具有良好的语言沟通能力和一定的文字功底。具有良好的亲和力,懂服从,重配合,务实而不失灵活,善巧,具备良好的管理知识及技能技巧。
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