锤子简历品牌推广师
游戏美术设计师简历范文
作者:锤子简历 2022/07/22 21:50:00
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求职意向

游戏原画设计师 北京 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 疯景+盘古 Blender.zbrush,substance等3D辅助软件

画面的透视,光影,气氛可以通过3D软件很快的实现出来。通过3Dcoat和Blender雕刻出来,然后substance材质赋予,提升画面质量。

2020.x -2020x 锤子简历大学 动画

主要课程:动漫角色设计,数字绘画,动漫周边,动画分镜,动画运动规律,原画,数字雕刻。

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 主题原画设计师

Cash Frenzy 内的主题制作(主题内的角色,场景,ui)

Jackpot Crush 内的主题制作(主题内的角色,场景,ui。)
协助平面组完成Google等网站推送插画的意见指导。

2020.x -2020x 北京光宇游戏 2D游戏角色设计师

2019年7月,主要负责新游戏的风格确立。(角色设计+场景设计)

2019年3月-6月,主要负责二次元H5游戏的角色设计。
2018年12月-2月,主要负责lowpoly风格人物的设计,和海报宣传的绘制。

2020.x -2020x 爱依恋工作室 画师

主要负责动漫人物的绘制和设计,以及LOGO和图标的设计。

自我评价

本人态度积极向上,非常注重团队,有很强的学习能力。熟练运用SAI,PS等绘制软件和部分3D软件,对待工作尽心尽力。

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