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游戏平台研发工程师简历范文
作者:锤子简历 2022/07/22 18:00:02
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求职意向

游戏平台研发工程师 广东广州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 软件工程

所学课程包括c++程序设计、移动应用开发、移动web应用设计、计算机网络原理、数据库系统、数据结构、算法、信号与系统。

工作经验

2020.x -2020x  

项目经验

2020.x -2020x C++线程池 

使用C++11新增特性(mutex,future,thread)实现线程池,可动态调节 线程池线程数目。 封装线程安全的任务队列,底部使用优先队列。 提供任务 基类,对外提供重载函数run为线程入口函数。 使用c++11的promise和 future实现依赖任务,使用时在run函数内调用ready决定是否执行依赖任 务,可以捕捉未设置错误。

2020.x -2020x 算法课程设计 

在特定的时间内安排对不同大小(占用泊位不同)、装载货物不同(服务时 间不同)以及到达时间不同的船只入港的码头停靠问题。以贪心算法作为起 始算法,给船只设置停靠优先级,使用启发式算法禁忌搜索去搜索最优解

2020.x -2020x 共同绘图网页 

实现了一个可以实时一起绘图的网页,前端使用了vue、jquery等框架,绘图 数据使用websocket传输json格式数据。websocket服务器使用boost的 asio网络库为底层库,使用openssl库解析websocket报文、解析json、转发 数据、连接数据库等功能,网页后台使用PHP语言

实习经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 

第一个工作是负责实现从桌面的QT界面中拖动代表文件的控件到其他程序, 通过开源现目ClipSpy确定拖拽时字段名。第二个工作是实现一个桌面应用云 文档助手,实现拖拽复制与分享、类似QQ的边缘隐藏、双击下载以及拖拽上 传等功能,通过任务队列实现异步上传下载。第三个工作是对云文档SDK的 部分接口进行升级,编写model类作为api返回数据提供给用户操作。第四个 任务是实现根据SDK实现一个小程序demo,使用nojejs搭建一个简单服务器 通过websocket与小程序通信

自我评价

本人性格活泼开朗,有良好的沟通能力,责任心强事业心强,有不服输和吃苦耐劳的精神,学习能力强,喜欢接触新生事物

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