求职意向
游戏美术、游戏角色2D 上海 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 动画
学校课程主要包括,动画软件Flash的学习,PS软件应用,人体素描、场景写生、剧本创作,动画运动规律等。大学期间多次获得校奖学金以及国家励志奖学金,班级排名前三。
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 修图,杂物
实习经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 杂物,动画
在公司实习期间,实习的内容是动画相关软件深入学习和使用,了解一部广告动画如何迎合市场,满足客户的要求。帮助主设计师进行相应的原画绘制,帧的调整等,以及画面的优化,上色等。
自我评价
对于游戏的热爱是从小霸王学习机开始的,当时父母给买的第一台游戏机,收到的时候不知道有多开心,不过刚出来的时候只有为数不多的游戏卡,记得最清楚的就是超级玛丽这一款了,坐在地上,都不会嫌屁股痛,没日没夜的玩,现在想想多不可思议,简单的像素游戏都会有如此大的魅力。 后来又出来了很多款游戏,都非常好玩,例如最热爱的热血系列。至今我都仍然觉得它比现在游戏市场上一些制作的游戏乐趣要大得多。对于游戏的奥秘还有很多值得我们探索的,不是每一款游戏都能成为经典之作。很多游戏不好玩我个人认为有一个通病,尽管他们的游戏做的很精致,但是很多人下载后,只玩了不到几个小时就厌倦了,最终选择删游戏,其中缺少的最重要的一点就是无限的可能性。(当然也不仅仅只有这一点而已)在这里我就不多说了,字数限制,可以招我进公司慢慢聊的,嘿嘿。从像素风格到现在的超写实,几百款游戏我都玩过。大学期间无奈学习的是动画设计,对游戏方面接触的不多,自己当时一直处于迷茫期,后来发现自己喜欢上游戏原画。毕业后也有接触原画方面的知识,现处于一个入门阶段,学习能力强,接受新鲜事物,能很好的沟通,希望能在游戏行业一直走下去,做一款真正好玩的游戏。
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