求职意向
游戏本地化产品策划 上海 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 过程装备与控制工程
优秀毕业生,热能动力方向,擅长汽轮机、换热器、冷凝器、精馏塔等特种设备的设计。
游戏重度热爱者,致力于往游戏行业方向发展。
工作经验
2020.x -2020x 哔哩哔哩 高级游戏产品策划(本地化)
ANIPLEX《マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝(魔法纪录)》
*拥有5年海外运营周期,4年本地化运营周期;最高日活80w,月流水3400W(简中)
Sumzap《この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ(素晴)》
*荣获2020年Google Play最佳对战游戏
SQUARE ENIX《NieR Re[in]carnation(尼尔:重生)》
*
荣获2021年Google Play最具创新力游戏;
荣获2021年taptap最佳音乐音效等3个奖项
负责上述B站独代海外游戏项目在大陆、港澳台、东南亚等多语言地区的本地化策划统筹工作,带两名校招生熟悉本地化策划工作流程,跟踪并管理日服线上活动内容、各版本迭代功能、BUG修复日志。综合评估并制定版更版本,确保新版本稳定并拥有充足的活动储备。
跨部门与运营和研发对接版本功能开发和线上活动需求,跨公司与日方商务和技术使用日语无障碍沟通(N2满点)
,
推进本地化工作事宜
。
结合日服排期
校对运营活动需求,独立编写sql
脚本完成游戏线上活动
配置
,
撰写并沉淀各项目游戏反推策划案为本地化
原创功能
开发、调优、版署、测试工作提供支持,保证每个版更节点稳定上线,对线上活动最终质量负责。
负责B站独代独立游戏:
《暖雪》*22年春节档steam全球热销榜第一(霸榜一周)
《大江湖之苍龙与白鸟》*21年最受期待的像素风武侠回合制RPG
移动端移植和版署包开发统筹工作。
与外部CP和公司内部技术对接,针对移动端设计独立的操作UI、新手引导功能、移动端手柄适配,输出相应功能的策划案,沟通推进并最终完成落地。
与运营对接,制定上线计划排期和移动端改造需求,根据需求独立完成相关功能策划案。
2020.x -2020x 金科文化 游戏运营主管
1.负责游戏运营以及内容(公众号、论坛社区)运营工作,从0到1搭建公众号、游戏社区、渠道专区和论坛,游戏同名公众号名为《彩虹岛水果》,50万关注量,单篇文章最高阅读量达到13万,该游戏在18年达到180W的DAU、月流水千万。
2.游戏运营活动策划、游戏内新手引导及文案、游戏世界观构建(文案)、社群(社区)运营、重点针对KOL用户进行用户粘度提升,产出优质游戏内容、寻找热点事件,撰写爆点软文推广游戏,成功策划多例营销活动、抖音游戏广告投放脚本。
3.运营活动周期结束后独立撰写数据分析报告,对运营活动影响到的DAU、ARPU、ARPPU、游戏内各功能创造的广告播放率、分享卡片分享次数及其点击率和转化率、次留七留等数据结合运营事件、客服及玩家直接反馈作分析,与产品策划沟通申请新的客户端打点,记录多项新数据(玩家虚拟货币存量、活动整体参与率等)为后期的游戏运营活动策划进行调优,在大付费运营活动节点出现前抓住玩家付费痛点进行付费货币回收,以保证玩家在大付费运营活动时的货币存量较少从而刺激消费。
4.负责App Store最佳成绩免费游戏榜top2、稳居前10的射击解谜类游戏《光头探长》的用户运营,跨平台在各个玩家社群中收集玩家最直接的诉求,根据玩家诉求调整运营策略并与策划沟通进行后续功能调优,撰写游戏软文发表于Facebook、公众号等平台,负责APP PUSH文案、宣传页描述语制定设计;
5.为日流水破70万APP手游《辉煌岁月-欢乐斗僵尸》的渠道内容运营、社区运营,撰写游戏相关新闻类、玩法类软文,收集反馈渠道玩家意见建议及渠道包BUG、每月完成渠道分成的算账结账工作与并财务对接开票。
6.年底完成年度游戏立项书、项目可行性报告。
项目经验
2020.x -2020x 哔哩哔哩-游戏发行事业部 高级游戏产品策划(本地化)
1、深度熟悉各个本地化项目(《魔法纪录》《素晴》《尼尔:重生》)各系统功能模块和活动玩法设计机制,有较强的日语读写能力,结合日方提供的设计书产出共计20大类活动
32项系统功能设计反推案。整理各项目后端数据库表结构和字段说明,拆解日方原生后台功能并结合本地化业务中常见需求以及现有各游戏业务后台横向功能,提炼GMT后台通用功能模板并在后续各个新项目中进行落地。
跨部门(运营、QA、技术)完成已上线项目《魔法纪录》简中服和繁中服共7次版本迭代、82个批次活动配置以及线上维护工作。结合本地化运营数据设计原创付费项(扭蛋券周卡、成长基金)抓住玩家付费痛点,刺激玩家破冰,最终实现37%的付费率提升。
2、负责日本独代游戏《素晴》《尼尔:重生》、国内steam独代游戏《暖雪》《大江湖之苍龙与白鸟》版署包内容制定以及出包工作。
3、
带2名校招策划(均已顺利转正)快速熟悉本地化游戏策划职能
,培养其加深对游戏的理解,帮助其完成各系统功能模块反推策划案产出以及个人沉淀。
4、
深度体验本地化各项目日服每一期活动和版本迭代
功能
,
梳理并产出73份记录文档,在简中服和繁中服新版本号确定后及时整理出日服对应版本的功能迭代内容对照文档,帮助技术理解新版本内容,加快合版本以及出包进度。
5、
关注海外手游行业生态,积极组织部门内部个人分享。
6、根据每期活动对应日服的上线节点,追溯日服当期活动的玩家反馈,取精去糟在本地化活动即将上线时进行优化,梳理日服玩家曾遇到过的BUG以及复现流程,引导QA在测试时进行校验。对于同一版本内某迭代较为频繁的同类活动的UI迭代有敏锐的察觉力,协助客户端对同版本不同功能迭代度相同活动的UI进行重塑,在拿到的大版本活动界面和功能为较新版本的情况下,协助技术还原之前版本的活动功能界面,并准确无误地向运营提供相
同
活动不同版本的规则迭代细节,保证活动能按照日服最原始的状态准确无误地上线。
7、发挥原游戏运营岗的能力,熟悉业务可能存在的运营事故,在每次更新时主动深入玩家社群监控玩家的游戏体验并反馈,在收到运营或客服同学反馈玩家问题后能及时作出反馈,准确定位和复现问题所在并及时与技术同步,跟进BUG直至线上修复。
8、在接入新项目后,迅速整理并产出该项目自OB以来的各版本功能迭代和BUG日志文档。
9、在创新求变方面与项目组其他职能的同学组成专利小组,跨部门与公司法务合作,累积产出十余项发明专利,其中一半专利为发起者和主发明人:
发明:弹幕转链商业化 授权编号:202011449165.9
发明:弹幕内容判断及转链系统 授权编号:202011450688.5
*于21年成功在美国通过巴黎公约专利申请
发明:一种基于弹幕的交互式游戏直播
授权编号:202110239813.6
发明:一种交互式游戏直播模式 授权编号:202110238631.7
发明:一种和谐弹幕的解决方案-初始化属性 授权编号:202110551643.5
发明:一种和谐弹幕的解决方案-动态改变属性值 授权编号:202110552229.6
发明:字幕翻译-二次校正与评审 授权编号:202110604701.6
发明:字幕翻译-定向推送与用户激励 授权编号:202110602544.5
发明:字幕翻译-字幕识别与添加 授权编号:202110604852.1
发明:弹幕跳转组队 授权编号:202110598868.6
2020.x -2020x 金科文化-每日给力事业部 游戏运营主管
微信小游戏-彩虹岛水果,最高日活178W,公众号53W关注。
在公众号策划多起以提升玩家粘性的活动,如策划面对面:鼓励玩家提供建议和需求,最终与产品和策划进行反馈。策划转项目后独立完成游戏后期的运营活动策划(如免费领水果:通过实物奖励进行拉新裂变,符合游戏自身IP。老用户召回活动:让老用户回流,并通过签到、周期性运营活动增加老用户的粘性。)待运营活动周期结束后独立完成每次活动的数据分析报告。策划短视频录制活动:通过抖音等短视频平台进行新用户拉新裂变。同时也自制了300W播放量的抖音短视频。
重点针对KOL用户进行用户粘度提升,产出优质游戏内容、寻找热点事件,撰写爆点软文推广游戏,成功策划多个线上活动并通过运营手段增加用户粘性,创造用户自主转发推广的机会。
实习经验
2020.x -2020x 网易(广州) 16163手游社区编辑(兼职)
网易游戏官方论坛mgame内容创作者,与网易CC平台签约为内容作者。 与mgame编辑对接,成功完成数款网易新手游项目攻略、游戏评测、论坛活动策划文案、整理新游戏官方论坛资料库(大航海之路)。
2020.x -2020x 网易(广州) 玩家二创团队内容运营管理(兼职)
网易Minecraft论坛:http://mc.netease.com/ 玩家内容运营管理。
论坛初创团队成员UID:45。
1、从0到1制订玩家内容团队考核制度;
2、针对不同的玩家制定任务,用社群、内容、活动、公关等形式建设用户关系;
3、负责实习期成员考核评定,监控论坛用户内容需缺部分,安排到考核任务上进行内容填补(例如最近的网易大神话题,整理话题素材库,合理穿插在考核任务中)
4、论坛建设初期负责高玩/高活跃/才艺/意见领袖/公会等个人、集体组织对接工作;
5、精准定位目标用户群,结合用户使用场景,对用户数据进行监控分析,定位用户画像,建立相应的产品及运营机制;
6、我的世界中国版官方社区建设(含论坛内容规划、积分成长体系设置、玩家团队招募与管理、话题引导、内容创作(社区周刊创始人)、活动组织等);媒体论坛(游戏垂直社区/贴吧/MC中文社区等)、微博/微信/等新媒体内容对接;
7、线上的用户活动组织;
8、用户运营团队的搭建与管理。
2020.x -2020x 网易(杭州) 内容运营
游品位微信公众号《一日易游》专栏日更,每天在公众号推送一款新游评测。
https://mp.weixin.qq.com/s/fm4-x7WN91jmSkl0Uoouvw
2020.x -2020x 上海晨之科 咕噜咕噜游戏社区撰稿人(兼职)
参与撰写热门手游、国外(日本地区)手游测试评测,攻略,手游迭代版本内容跟进。
steam热门游戏评测, 搭建热门游戏wiki百科资料库。
例: https://gulugulu.cn/article/274596756031938560
http://gulugulu.cn/article/318798063487557632
2020.x -2020x 紫龙互娱 内容编辑(兼职)
负责官网内容专区编辑:http://news.zlongame.com/yjgl/index.jhtml
2020.x -2020x 网易(杭州) 内容运营(兼职)
《魔法禁书目录》手游官方新闻、攻略、评测撰写。
http://bilibili.163.com/2017/10/13/25013_718134.html
http://bilibili.163.com/2017/10/13/25013_718133.html
http://bilibili.163.com/2018/02/08/25013_739967.html
《魔法禁书目录手游》官方贴吧、论坛活动运营策划,舆论监管。
https://tieba.baidu.com/p/4910703282
《我的世界中国版》论坛管理、玩家团队管理。
http://mc.netease.com/home.php?mod=space&uid=45
《妖刀少女异闻录》官方攻略、评测撰写(与产品对接)
《乖离性百万亚瑟王》官方攻略(投石姬成员)
http://ma.16163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5613958
2020.x -2020x 看准网 资料库编辑、用户运营(兼职)
看准网平台搭建初期负责组建兼职团队搜集全国所有公司面经、点评、照片信息。 用户社群运营:
https://www.kanzhun.com/
2020.x -2020x 盛大游戏(现盛趣) 社区运营(兼职)
盛大爱玩社区最终幻想14板块管理员,社区活动运营。
http://wan.sdo.com/
2020.x -2020x 搜狐畅游 社区运营(兼职)
畅游移动社区“橙柚社区”管理员,内容运营外包。
https://cybbs.changyou.com/forum.php
工作职责:跟进畅游旗下所有手游项目产品测试、评测攻略外包,论坛活动运营,周边与艺术外包。
建立玩家内容团队。 运营手游微信、微博公众号(圣剑幻想、仙剑五前传手游)
1、用户运营团队的搭建与管理,从0到1组建玩家新媒体团队(攻略组),种子用户测试团队(先遣队);
2、针对不同的产品制定用户运营策略,用社群、内容、活动、公关等形式维系用户;
3、负责用户运营体系的搭建,包括用户分桶标准制定(VIP/高活跃/才艺/KOL/公会等);
4、精准定位目标用户群,结合用户使用场景,对用户数据进行监控分析,定位用户画像,提交相应的产品及运营落地方案;
5、用户聚集地运营,包括官方论坛运营(含论坛产品规划、积分成长体系设置、版主招募与管理、话题引导、内容创作、活动组织等)、媒体论坛(游戏垂直社区/九游/贴吧等)运营、微博/微信/等新媒体运营;
6、线上线下的用户活动组织(CJ相关活动、游戏迭代YY频道生放送、cosplay产出); 7、填补用户需求池,提交产品进行版本迭代方向建议;
8、参与所有手游项目的内容、测试工作: 《天龙八部3D》《秦时明月2》《轩辕剑格斗版》《风云》《仙剑奇侠传五前传手游》《魔剑之刃》《幻想江湖》《精灵X探险》《谁是大英雄》《圣剑幻想》
负责官网攻略以及评测撰写,作品例:
http://fy.cy.com/fy/news/news_4.shtml
2020.x -2020x 腾讯 赛事撰稿人(兼职)
英雄联盟官方赛事新闻撰稿人,约稿后跟进热门赛事并撰写官方战报、新闻。
自我评价
本人性格活泼开朗,有良好的沟通能力,责任心强事业心强,有不服输和吃苦耐劳的精神,学习能力强,喜欢接触新生事物
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