求职意向
游戏运营 广东深圳 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 数字媒体艺术
数字媒体艺术是包括三维模型,策划,原画,特效等等方向的专业。其中我主修的是三维模型方向。
工作经验
2020.x -2020x
项目经验
2020.x -2020x 毕业设计创作 组长,策划,建模
在大四上学期期间我们进行了毕业设计创作。创作的内容是以小组为单位设计一款游戏,类型不限。其中,我担任组长,负责带领并根据组员的个人能力为他们进行任务的分配,由于组员的学习方向不同,所以我将他们分为了建模组和原画组,同时和指导教师进行协调,不断修改内容:同时担任策划,负责写出游戏的定位,风格,世界观,故事,角色设计,关卡设计,道具和BOSS设定,同时分析游戏在市场内的定位以及发展。还担任建模组的成员,负责一些角色的三维制作。
自我评价
我的性格比较活泼,喜欢与人沟通,动手能力强,逻辑性强,喜欢刨根问底,对于自己不了解的行业知识有着迫切掌握的欲望。工作和学习专注认真,有着极强的抗压能力,并且能够消化压力,排解压力,并将之转换成动力。
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