锤子简历品牌推广师
游戏运营简历经验范文
作者:锤子简历 2022/07/20 13:20:02
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求职意向

游戏运营 广东深圳 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 通信工程

工作经验

2020.x -2020x 魅族 产品运营工程师

魅族互娱发行运营工作,产品PM,

 1、产品引入侧的运营反馈; 
2、意向产品的产品调优; 
3、研发对接;
 4、推动产品上线;
 目前部门主要走联合发行,独代产品相对较少,本人参与一款独代产品运营工作,负责了一款MMO产品的联发工作,目前还负责3款联发产品的工作(包含MMO、挂机、二次元休闲)。

2020.x -2020x 第七大道 运营策划

在职期间参与两款公司研发产品的运营工作。并且在2016年年终获得公司最佳新人。

 1、《神曲之符文英雄》 符文英雄是一款欧美复古风卡牌手游,自研自发产品,作为运营参与版本调优,活动管理工作。
 2、《弹弹堂》手游 手弹是一款腾讯独代6星级弹射类休闲竞技手游,当前市场弹射品类翘楚。作为研发运营接口人,对接腾讯和研发,支撑手弹项目上线的各类需求,上线后作为版本管理,管理版本进度和输出以及版本调优。

2020.x -2020x 中手游 产品运营

1、版本管理&本地化:管理版本进度,把控版本流程,推动测试以及上线版本迭代,输出优化方案,总结版本等;

2、游戏数据分析:日报,周报,版本分析,留存分析等从数据入手对游戏版本迭代提供支撑和建议; 
3、活动策划:线上活动,节日活动策划排期,活动数据分析并且优化后续活动,新活动模板策划。

项目经验

2020.x -2020x 《弹弹堂》手游 运营策划

 工作描述:

1、版本管理&本地化 产品研发至运营期的版本管理工作,保证版本稳定性针对上线,跟进版本测试、版本部署、版本发布,外网管理,输出版本调优意见,跟踪研发优化进度,后续验证调优效果,总结版本情况。
 2、配合研发负责人梳理各项流程 配合前后3任项目负责人陆续梳理出完整需求管理流程、出包&版本调优流程、更新流程(常规和紧急)、运营事故处理流程等 
3、对接腾讯 腾讯侧需求过滤,跟踪研发需求进度,保证需求的完成时间以及质量,过程中对需求进行风险预警。
 4、各项运营测试支持 手弹进行了两轮腾讯考核测试(PR1&PR2)、三轮删档测试,根据时间以及重要性先后分别对核心玩法、目标玩家群、社交模块、周边系统、商业化数值进行专项测试. 测试前保证版本的按时按质提供,并且配合专项测试对腾讯侧提供支撑,如测试核心玩法时提供突出核心玩法的资源并提供专项玩家调研问卷,确定目标玩家群体时整合公司页游弹弹堂玩家数据资源等。协调公司客服资源支撑测试需求。 测试中外网管理; 测试结束后组织总结会议,汇总三方收到的意见以及调优建议,讨论下一个版本优化方向。 正式运营期间保持意见收集和内部反馈梳理,提供优化建议。 
5、运营支撑 配合腾讯独代需求,监管完成各类接入,梳理接入排期,细分需求不让其影响项目进度。接入涉及手Q启动&会员特权、微信启动特权、MSDK、IDIP(运营管理系统)、TLOG数据经分系统、信鸽、企鹅电竞、平台数据上报等一系列接入需求。
 6、其他 苹果提审 版号申请 腾讯技术审核(TDR1、2、3) 活动中心 市场内容支撑(素材提供,外包需求管理等) 用户调研 研发客服管理

2020.x -2020x 《符文英雄》 运营策划

 工作描述:

1、版本管理&本地化 产品研发至运营期的版本管理工作,保证版本稳定性针对上线,跟进版本测试、版本部署、版本发布,外网管理,输出版本调优意见,跟踪研发优化进度,后续验证调优效果,总结版本情况。 
2、活动管理 上线前配合公司已有经分系统,针对符文英雄提出经分需求,监控各类数据; 输出各类活动模板需求并且进行验收; 和同事策划开服活动、节日活动、新版本活动以及各类拉收拉活活动。实现短期回本盈利。

2020.x -2020x 《死神来了》 产品运营

工作描述:

1、版本管理&本地化 产品研发至运营期的版本管理工作,保证版本稳定性针对上线,跟进版本测试、版本部署、版本发布,外网管理,输出版本调优意见,跟踪研发优化进度,后续验证调优效果,总结版本情况。
 2、数据分析 数据日报,数据周报,专项版本分析报告,如新手流失分析、资源存量分析、玩家喜好分析、活动数据分析等。
 3、活动管理 提出活动功能需求并验收,策划开服活动、节日活动、版本更新活动等。针对游戏数据反馈设计各类活动以帮助拉收、拉回流、拉活跃以及在线等

2020.x -2020x 《城与龙》 发行运营

《城与龙》是一款由盛大从日本引入,魅族互娱独代发行安卓全渠道的休闲竞技类手游。

本人负责运营支撑工作,包括版本管理、线上维护、市场以及平台相关运营支撑,版本迭代等。

自我评价

 积极主动,活跃乐观,沟通能力强,乐于团队分享学习合作,快速适应工作环境和工作需求,抗压能力强。

 有过三款成功运营手游自研发到成熟运营期项目经验:《弹弹堂》手游、《神曲之符文英雄》、《死神来了》。

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