求职意向
游戏运营 江苏苏州 薪资面议 随时到岗
教育背景
2020.x -2020x 锤子简历大学 轻化工程
化工类专业,在校期间担任院学生会宣传委员
工作经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 运营专员
负责子公司二次元游戏产品上线前相关运营工作
玩家测试,TapTap测试相关运营准备工作。游戏口碑维护,玩家关系稳定。游戏外包内容沟通工作。但由于研发及公司内部原因,产品一直未能上线。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 运营专员
负责二次元独代游戏的评测工作与后续版本调整等一系列上线工作。
1、产品引进
根据公司平台建设方向,挑选适合的产品,进行测评、分析、产品数据预估以及产品报价等工作,以及和CP方进行前期产品相关对接及沟通等工作。
2、运营流程制定
对公司内后续运营工作相关公司内流程进行流程化策划,修改以及确认。
3、市场分析
定期产出近期市场热门产品的分析报告。制作公司内普及向关于公司平台产品目标风格(二次元向)的相关分析介绍。
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 产品运营
前期负责运营部分对内对接,主要有运营数据整理于分析、游戏系统玩法优化意见给出、BUG收集反馈及修复落实、运营活动制定及执行、运营事故决策和处理等。
后期负责游戏运营游戏版本跟进、管理客服人员工作、产品优化方案制定以及其他产品评测分析报告等。另外还有新公司运营后台、SDK、埋点设置、新项目调研及运营策略分析等需求制定及落实。
2020.x -2020x 上海掌玩互娱 海外运营-越南、韩国
与当地运营商进行对接,负责完成游戏上线及运营相关工作需求,游戏活动策划及部署,产品本地化工作,版本QA验收,运营数据统计及分析等。同时针对游戏运营数据给出当地运营商相应的运营方案修改建议。
项目经验
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 产品运营
子公司产品运营
1、研发各阶段版本跟进
2、各阶段测试准备工作
3、游戏研发意见建议汇总
4、外包(美术、音乐)工作对接
5、其他运营工作
2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 运营专员
负责精品泛二次元独代产品前期的评测分析与上线筹划的相关运营工作。
1、对引进产品的测评和分析
2、与CP方沟通对接工作
3、产品上线计划相关运营工作策划与执行
4、公司平台相关运营工作流程制定
5、竞品分析,市场报告
6、其他运营相关工作
2020.x -2020x 《冠军电竞经理》 产品运营
国内首个LOL电竞选手题材卡牌游戏,多家电竞俱乐部及选手个人正版授权,首月流超千万,DAU(设备)达5万,次留40%。
【项目时间】
从第二次玩家测试入职,直到项目停更,有较为完整的项目经验。
【项目职责】
1、游戏活动策划
负责测试期间以及新区开服活动策划,以及微博贴吧Q群活动,用于提高测试效果,增加收入,提高留存,以及测试期间种子用户积累。
2、游戏数据分析
负责周期性跟踪并整理游戏数据。根据后台数据,统计游戏运营数据,分析版本、活动、导新效果和总结,判断未来数据趋势,并根据数据给出游戏相关修改意见。
3、版本控制
负责游戏版本控制。与研发对接更新计划、更新素材,对更新内容及节奏进行评估以并给出有修改意见。统计当前版本玩家需求,游戏BUG等,移交给研发部门并进行优化修复跟进。版本上线前对玩家预告和预热工作。上线后对版本更新效果影响进行跟进和反馈。
4、突发事件处理
负责游戏突发事件处理工作。及时反馈游戏突发问题并简单预估原因,进行通告并提交给相关负责人员处理,跟进后续修复,做好辅助处理工作,同时发布相关公告安抚玩家情绪并制定补偿计划。问题修复后的测试及反馈,并做出本次事件影响评估报告,完善游戏运营预警工作。工作期间处理过2次重大运营事故,将影响降至最低。
5、运营需求制定
负责编写运营需求文档。2次SDK基础功能需求文档,运营后台完善需求文档,运营工作流程文档,游戏内埋点设置,游戏大型活动需求文档等,对接相关研发人员并进行需求跟进。
6、其他运营相关工作
客服培训,完善客服工作流程,类似完善iOS补单流程,账号遗忘找回流程,减少了公司运营损失;游戏竞品分析,不定期进行开会分享;TAPTAP,iOS后台后续游戏资料更新等。
从游戏玩家测试开始入职,并因为其他同事变动等原因,接触了游戏运营的各个阶段,以及各方面运营工作,让我对游戏运营工作有了更深入和完善的了解,同时养成了对所有工作严谨认真的态度。同时本次工作也是第一次与玩家有了更多直接接触的机会,提升我对玩家心理及需求的理解。
2020.x -2020x 《天天英雄》(越南) 海外运营策划
【项目时间】
项目中末期接入工作,直至游戏停服。以及一个换皮项目在韩国的上线及运营。
【项目职责】
1、游戏活动定制及配置
配置游戏内活动。根据当地运营商需求以及当地用户特性,针对游戏活动进行修改,使得游戏活动效果更佳。
2、版本更新工作
主要负责更新的资源整合,游戏本地化工作,配合程序出包,并进行相关QA工作。对接当地运营商,根据其需求以及当地玩家特性,对部分游戏数据进行修改,完善游戏版本。
3、QA工作
公司其他项目组产品辅助QA工作。
自我评价
本身是一个游戏热爱者。从小学便开始接触PC游戏,玩过多款主流网络游戏。大学时候接触手游,二次元手游爱好者,长期混迹于百度贴吧和NGA论坛。工作后开始慢慢接触主机游戏和单机游戏,并攒钱入手了一台Switch。
喜爱游戏相关的所有文化和知识,游戏剧情控,会因为游戏而花大量时间去研究游戏设定的相关历史背景。
2020年离职后,在家调整状态同时,也在自学游戏相关内容,包括游戏引擎(Unity)、原画基础、2D动画(Spine)、3D建模(Blender),努力成为一个综合向游戏工作人员。
因为热爱游戏,所以会对游戏工作投入更多的热情。
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