锤子简历品牌推广师
游戏制作人简历经验范文
作者:锤子简历 2022/07/19 17:40:00
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求职意向

游戏制作人 深圳,广州 薪资面议 随时到岗

教育背景

2020.x -2020x 锤子简历大学 材料科学与技术

工作经验

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 制作人/研发总经理

  • 18年4月-至今,负责手游研发线,包括2d/3d/虚幻VR/H5等多个产品线研发统筹;
  • 16年3月-18年3月,负责 mmo手游《 九州荣耀》制作并顺利上线,产品深受目标用户高度认可;
  • 15年5月-16年3月,负责Arpg《 仙战2》制作,上线基本符合预期;  
  • 14年8月-15年5月,负责《 冰与火》卡牌制作,未正式商业化运作。

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 游戏策划/网域平台负责人

  • 13年10月-14年8月,《全民飞机大战》核心主创,负责底层数值架构及商业化设计;
  • 13年5月-13年9月,《遮天》ARPG手游数值梳理,统筹商业化设计及投放,成长体验;
  • 09年6月-13年5月,《qq华夏》端游主数值策划 ,负责产品数值统筹及产品后续迭代支撑;
  • 08年6月-09年5月, 网域平台负责人,负责平台会员体系建设及各游戏官网规范统筹。 

2020.x -2020x 锤子简历信息技术有限公司 工程师

  • 负责部分生产线生产计划的制定与执行,负责生产流程控制与现场管理;

自我评价

熟悉主流产品类型特点,熟悉各种主流引擎的相关特性与工艺流程,具备较强的团队管理能力,能有效协调资源,敏捷迭代。曾带领过超40人以上的团队,有成熟大型游戏开发经验;
具备优秀策划设计能力,尤其在数值架构上,擅长底层战斗设计,能针对产品特点选择适合的数值模型,指导或设计对应的数值框架;
洞察用户诉求,能把握用户消费心理,擅长商业化内容的设计及投放,能有效的构筑用户体验生态,设计制作对应的体验内容及消费结构,能较为良性的制定阶段性目标感;
考虑问题理智周全,能最大限度利用现有资源,注重规则、计划及目标结果的有效性,能针对变化做出适度的改变及调整,善于沟通,乐于分享。

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