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角色原画师简历-带内容参考
作者:锤子简历 2022/04/22 00:28:01
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角色原画师简历案例:


一句话介绍自己:态度决定一切,给我一个机会,我会给你一个大大的惊喜。


基本信息:


年龄:26岁、性别:女、学历:本科、电话:13800138000、邮箱:BD@100chui.com


求职意向:


角色原画师、广州、面议、随时到岗



教育背景:


2014.09 - 2018.06 | 锤子简历大学 | 计算机与信息技术


工作经验:


2019年3月 - 至今 | 锤子简历信息科技有限公司 | 角色原画师

    • 制作游戏界面,绘制ICON图标,绘制道具,角色与场景,制作宣传海报,游戏中各种角色以及装备的原画设计,游戏中相关画面绘制;宣传CG绘制。
    • 负责原画静态脚本设计,原画初期设计,人物设计,场景设计,动画画面整体把控和监督,游戏原画设计,人物、怪物、场景、宣传图、UI图标的绘制;设定游戏界面视觉创意、风格。
    • 按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,界面相关的动态、动画设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

2018年12月 - 2019年3月 | 锤子简历信息科技有限公司 | 角色原画师

    • 负责项目中游戏美术设计工作,包括游戏界面设计、游戏项目人物角色原画设计等;根据策划需求,绘制游戏人物,时装,道具等设计;对动漫角色进行手办化设计,宣传用插画海报设计,配合公工作要求,完成部分平面设计相关工作(lgo设计等)。
    • 负责公司游戏场景设计与刻画,包括气氛图,规划图,建筑设计,修图。与3d,技美,动作部门配合完成游戏制作。在竞技时代主要负责原画方面的工作,主要负责游戏的绘制与完善。 
    • 根据需求完成游戏人物设计以及场景设计。与团队成员有效沟通和对接,保证项目的完成度与进度。给团队提出专业的美术意见、推进团队提高效率,合理分配美术任务、透明化工作量分配、鼓励个人绩效成就。调动团队积极性,并把控美术最终效果、对最终效果负责。


实习经验:



项目经验:


2021年3月 - 2021年9月| 项目工程 | 角色原画师

    • 室内背景战斗场景和多个农场,须设计数个Q版三国角色;
    • 负责项目的所有场景的设计和细化,分配工作任务,制定每个场景的绘制工期,提交和修改反馈。


自我评价:


本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。忠诚稳重坚守诚信正直原则,勇于挑战自我开发自身潜力。感谢您在百忙之中阅览我的简历,静候佳音! 


技能特长:


执行能力 |精通

沟通能力 |精通

学习能力 |精通


可使用此简历模板在线制作:

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简历模板

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