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U3D美术设计师简历-带内容参考
作者:锤子简历 2021/11/04 11:15:19
阅读 61

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U3D美术设计师简历案例:


一句话介绍自己:致力于成为最优秀的企业文化工作者!


基本信息:


年龄:28岁、性别:女、学历:本科、电话:13800138000、邮箱:BD@100chui.com


求职意向:


U3D美术设计师、广州、面议、随时到岗



教育背景:


2015.09 - 2019.06 |

锤子简历师范大学
计算机信息管理


工作经验:


2019.12 - 至今 |

锤子简历科技有限公司
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U3D美术设计师

    • 主要进行U3D美术方面的建模,包括场景灯光氛围的调节,shader的调节,与程序对接实现最终效果等,参与游戏的研发,3D 角色模型的制作,根据原画设计方案完成角色、武器、场景的建模和贴图
    • 熟练的应用3dsMax,PhotoShop,bodypainter,等专业制作软件
    • 进行AR VR的相关制作,u3d引擎+高通制作AR和VR的相 关项目、建模灯光材质、特效等调整,负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意
    • 创建真实的 有机和无机组织的动作,达到效果逼真的目的
    • 使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画
    • 角色,怪物动作技能设计和美术需求跟进,使用 u3d美术资源整理和美术资源打包

2018.03 - 2019.12 |

锤子简历有限公司
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U3D美术设计师

    • 根据项目需求,配合主美带领团队设计开发美术风格符合市场标准的项目资源
    • 组建并管理美术团队,具体职责包括招聘、制 定流程规范、规划任务计划、管理制作进度、美术指导、技术培训、协调部门之间工作协同等
    • 与程序、策划协同制定并管理项目资源,包括各美术资源的分类、命名、接入规范和流程等
    • 通过SVN独立建立并管理美术开发专属的U3D工程项目,并确保资源目录框架符合项目需求,建立美术开发和技术相关的解决方案
    • 配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范,负责组织角色原画和3D角色制作人员开展工作


实习经验:



项目经验:


2020.09 - 2020.12|

项目
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U3D美术设计师

    • 该项目主要在虚拟博物馆中展出与汉字相关历史文物,造纸术的工作流程
    • 使用VR技术让人置身于真正的博物馆中,展现汉字 文化的发展历史
    • 负责确定该项目美术风格,统筹和规划整个项目美术资源的制作周期与制作规范,参与制作与审核该项目的美术资源,使用 Unity引擎搭建与烘焙整个场景。


自我评价:


本人对待工作踏实,认真,并且极富工作和团队精神,因此在工作和生活中结交了许多朋友,具有良好的适应性和熟练的沟通技巧,相信能够协助主管人员出色地完成各项工作。综合素质佳,能够吃苦耐劳,忠诚稳重坚守诚信正直原则,勇于挑战自我开发自身潜力,做一个主动的人。立志成为一名出色的员工,愿意同贵公司共同发展、进步!


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简历模板

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